Comment terminer le chapitre trois dans Sunday Gold

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Oct 12, 2023

Comment terminer le chapitre trois dans Sunday Gold

Le dernier chapitre de Sunday Gold met les joueurs au défi de naviguer dans Hogan Manor et

Le dernier chapitre de Sunday Gold met les joueurs au défi de naviguer dans Hogan Manor et de découvrir ses couches de secrets.

Dans le dernier chapitre deL'or du dimanche Frank, Sally et Gavin entrent dans Hogan Manor avec l'intention de faire tomber le méchant milliardaire. Le manoir est rempli de secrets, de passages cachés et de systèmes de sécurité dangereux, et vous devrez visiter chaque pièce plusieurs fois tout au long de votre enquête.

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Le chapitre trois a également une longue quête parallèle qui vous met au défi de trouversept enregistrements de sécurité . C'est entièrement facultatif et nécessite un gros investissement d'AP pour être terminé, mais dans un jeu où il est préférable de ne négliger aucun effort, vous pourriez les trouver de toute façon. Lisez la suite pour apprendre tous les secrets de Hogan Manor !

Ce guide contient des spoilers.

Le chapitre trois commence dans le hall d'entrée du domaine Hogan. Comme le note le groupe, la pièce de droite n'est pas sûre et les escaliers sont bloqués par des lasers, alors commencez par vous rendre auSalon des invités à gauche de l'escalier. En entrant, une porte de sécurité se refermera en claquant,coupant Sally du reste de l'équipe.

Il y a beaucoup à explorer dans le salon, mais tout n'est pas pertinent tout de suite. Sally suggèrecasser la vitre fissurée, mais cela est simplement ungaspillage de PAcar par la suite, elle se rend compte qu'il y a trop de sécurité en dessous pour s'échapper de cette façon.

Il y a trois corps éparpillés dans la pièce ; les chercher coûte du sang-froid, mais ils ont des objets utiles. Au minimum, vous devriez fouiller le corpsle plus à droite , qui a un ensemble de Plasma Knuckles. Ne les équipez pas immédiatement, cependant, car toute rencontre aléatoire qui apparaît à la fin de votre tour peut êtrerésistant aux dommages technologiques.

La statue de sirène près de la porte peut être déplacée pour une quantité exorbitante d'AP et un défi Focused Might très difficile. Le panneau de sécurité derrièredemande à Gavin de pirater, vous pouvez donc l'ignorer pour le moment.

Fouillez les étagères à gauche et à droite de la cheminée pour obtenir unlivre de stratégie aux échecset unbiographie de Beethoven . Ensuite, regardez près de la fenêtre centrale pour une table d'échecs renversée.Mettez-le debout et branchez-le, puis utilisez le livre de stratégie d'échecs. On vous montrera deux états de jeu possibles qui permettent aux noirs d'obtenir un échec et mat en un seul coup.

Jouez aux échecs à la table et notez quel état de jeu est actuellement affiché. La trahison du chevalier du livre correspond à l'échiquier (bien que vous deviez peut-être regarder l'échiquier sous un angle différent). DéplacerChevalier C6 - c'est-à-dire, déplacer le seul Cavalier noir disponible vers la tuile disponible la plus à droite - pour forcer un échec et mat. Un compartiment s'ouvrira derrière la cheminée.

Vous ne pourrez pas atteindre le passage secret sans éteindre le feu au préalable.Faites glisser le corps central , qui est le plus proche de la cheminée, au-dessus des flammes pour les étouffer, puis passer au travers. Un combat se déclenchera une fois que vous l'aurez fait, alors soyez prêt !

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Une paire d'activistes FU-K9 attaquera Sally en entrant dans la salle de jeux. Ils ne sont pas intéressés par le fait que vous partagez un ennemi commun, donc le combat est la seule option. Sally est en infériorité numérique, donc faire un usage judicieux deComptoir aidera à égaliser les chances. Ces ennemis ont du punch, alors assurez-vous desoigne si les PV de Sally descendent en dessous de la moitié.

Une fois les assaillants vaincus,chercher la case sous le bartrouver une paire deGants à haute tactilité.Ils sont les meilleurs pour Frank car ils améliorent sa compétence Lock Picking, mais n'importe quel personnage peut les utiliser pourréduire le coût AP de la recherche.

Prenez la serviette sur le côté gauche du bar et notez les motifs dessinés dessus. Suivant,inspecter le porte-queue contre le mur du fond. Cliquer sur un cuedéplacez-le vers l'emplacement actuellement vide, quittant son ancien poste.

Les motifs derrière les signaux sont uncombinaison de motifs de trois bâtons individuels. Placez les repères de sorte que leurs trois motifs soient tous présents sur le dessin derrière eux ; utilisez l'image ci-dessus de la configuration correcte comme référence.

Lorsque les queues de billard sont correctement placées, la lumière au-dessus de la table de billard s'allume et révèle le message"Renvoyez les lièvres à leur abri." Les peintures sur le mur représentent sept, huit et quatre lièvres de gauche à droite. Placer lecinq et deux boulesdans la poche gauche, letrois et une ballesdans la poche droite, et enfin leboule de huit dans la poche centrale.Cela s'additionne pour faire correspondre les boules dans chaque poche au nombre de lièvres dans la peinture correspondante, et coule la boule de huit en dernier selon les règles du billard.

Lorsque le puzzle est résolu, un ordinateur apparaîtra dans la table de billard et la perspective du jeupasser à Frank et Gavin.

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Le monstre cybernétique dans la pièce à droite est parti, donc Frank et Gavin peuvent maintenantentrez dans la salle à manger. Fouillez le corps dans l'embrasure de la porte avant d'entrer pour obtenir une grenade à fragmentation et des médicaments. Une fois que c'est fait,fouiller les décombres juste à gauche des escalierspour obtenir un morceau de bois qui peut être utilisé pour forcer la porte ouverte.

Une fois dans la salle à manger, Sally se connectera à la radio et vous demandera decherchez une statue de marbre. Il n'y a rien qui corresponde à cette description ici, mais il y a beaucoup d'autres choses à explorer. Commence parparler à l'assassin blessé à droite.

Au milieu de la conversation, l'assassin s'énervera. Tu peux soitassomme le et prends ses affaires, ou désamorcer la situation,lui donnant des analgésiques en échange d'informations.Dans tous les cas, vous recevrez une carte-clé.

Suivant,cherchez une assiette sur la table de droite. Déplacez-le pour révéler une carte des vins. A proximité se trouve un vaisselier - ont Frankcrocheter la serrurepour trouver un tuyau de plomb que Gavin peut utiliser comme arme de mêlée.

Quel que soit le personnage qui possède la carte-clé du tonneau de vin, il peut l'utiliser pourentrez un code à quatre chiffres à l'autre bout de la pièce.La carte des vins montre les millésimes de Hogan de 2000 à 2009, mais le millésime de Black Barrel est expurgé.2007 est la seule année non représentée de la gamme indiquée, entrez-le donc comme code sur le fût. Un passage secret s'ouvrira.

Avant que tu partes,chercher l'affichage de vase en argent sur la gauche pour obtenir des produits de nettoyage. Vous pouvez également vérifier les tiroirs au bas du présentoir ; les premier et quatrième ont des médicaments, et le deuxième tiroir à partir de la gauche a uncouteau de combatque Frank peut équiper.

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Lorsque vous entrez dans le tunnel, Frank et Gavin émergeront dans le jardin. La statue qu'ils recherchent est visiblement placée au milieu. Si vous avez donné des médicaments à l'assassin, vous savez que le mot de passe est lenom de la statue, mais la plaque signalétique est cassée.

Commencez par avoir Frankcrocheter la serrure de la cabane à outils gauche du centre. À l'intérieur, vous trouverez une pelle et un manuel d'entretien du système de gicleurs. Si vous le souhaitez, vous pouvez égalementchercher le parterre de fleurs le plus à gauchepour trouver des stimulants.

Sur le bord droit de l'écran, vous verreztrois trous . Le personnage qui a la pelle peut les déterrer. Celui de droite aAnalgésiques sur ordonnance , et celui de gauche a un morceau de la plaque signalétique. Le trou central contient deux coups d'adrénaline.

Une fois que vous avez déterré le morceau de plaque signalétique,chercher le parterre de fleurs tout à droite de l'écranpour trouver l'autre.Retournez dans la salle à manger et faites en sorte que les fournitures de nettoyage et les pièces de la plaque signalétique soient portées par le même personnage. Avoir ce caractèreutilisez le lavabo sur le côté gauche de la piècepour nettoyer la saleté de la plaque signalétique.

Placez les deux pièces au pied de la statue pour révéler son nom,Aliénor.Vous retournerez voir Sally dans la salle de billard - tapez Eleanor comme mot de passe de l'ordinateur et utilisez le cheminSystème de sécurité > Désactiver le système de sécurité pour ouvrir les portes anti-souffle et les grilles laser. Le groupe se réunira dans le salon - non seulement cela, maisles AP de tout le monde seront rechargés , et ils recevront tous une légère recharge de sang-froid ! .

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Lorsque vous reviendrez dans le hall principal, vous serez attaqué par un trio deExécuteurs Cyborg. L'EMP Blast de Gavin est exceptionnel dans ce combat, alors demandez à Frank d'utiliser Motivate pour donner au pirate un AP supplémentaire et le lâcher. Une fois qu'ils sont pris en charge,retour au jardinet avoir Sallyouvrir la porte du mausolée.A l'intérieur, vous trouverez une corde.

Vous pouvez également demander à Sally d'ouvrir le boîtier d'arrosage dans la remise à outils, mais ce n'est pas nécessaire pour le moment car vous n'avez pas le fusible dont vous avez besoin pour alimenter le système.

Retournez dans le hall principal etfouiller le corps dans les escalierspour trouver un revolver lourd.

Assurez-vous que vous êtes guéri, puis entrez dans l'étude sur le côté gauche du palier. Vous rencontrerez Kenny Hogan lui-même, qui est prêt à arrêter votre ingérence une fois pour toutes.

Hogan vainvoquer un Cyborg Enforcer au début de la bataille, vous devrez donc partager votre attention entre les deux ennemis. Gavin peut garder le cyborg enfermé avecSurchargetandis que Frank et Sally tabassent le milliardaire.

Hogan lui-même peut se donner leViréeffet de statut, vous voudrez doncaugmenter l'évitement de votre équipechaque fois que vous le pouvez pour l'empêcher d'accumuler trop de piles.ComptoiretFrappe évasive sont deux options solides à cet égard. Il est aussicomplètement immunisé contre les dommages technologiques, alors faites attention aux armes et aux compétences que vous utilisez lorsque vous le combattez.

Au fur et à mesure que le combat progresse, Hogan vainvoquez plus d'alliés cybernétiques. EMP Blast ne nuit pas au boss, mais peut aider à garder ses gardes du corps hors du combat. Si vous manquez d'AP,Grenade bruteest une bonne alternative.

Hogan a des statistiques défensives très impressionnantes et peutse soigner de 400 PV après une brève charge. Une fois les cyborgs neutralisés, demandez à Gavinfrapper Hogan avec Limb Strike pour lui infliger un debuff permanent, le rendant plus difficile à toucher. De là,infligez autant de charges de Saignement que vous le pouvez pour surmonter le facteur de guérison de Hogan. Ses piles de saignement plafonnent à neuf, donc une fois qu'il est à la limite, passez à des attaques avec plus de dégâts de base.

Une fois Hogan vaincu, ilse réfugier dans une pièce sécurisée.

Vous ne pourrez pas poursuivre Hogan sans la Master Keycard de la maison. Commence paren utilisant l'échelle de la bibliothèque centrale trouver un tournevis isolé. Vous pouvez faire de même sur les étagères de gauche et de droite pour trouver respectivement des médicaments et une grenade à fragmentation.

Le tournevis isolé sert àévents ouverts trouvés dans tout le manoir . Vous pouvez les utiliser pour voyager directement entre les pièces que vous avez déjà visitées sans avoir à traverser les zones intermédiaires. Vous devrez le faire pour quitter le bureau, car la porte du hall principal a été verrouillée.

Demandez à Sally d'ouvrir le panneau de commande de l'ascenseur à côté de la porte de secours de Hogan, etprends le fusible à l'intérieur.

Ensuite, demandez à Frankcrocheter la serrure du coffre-fort sous le bureau pour trouver le Golden Eye. Enfin,placer la biographie de Beethoven sur l'étagère la plus à droite pour obtenir une seule touche de piano. C'est tout ce que vous pouvez trouver ici pour l'instant, alorsentrez par la porte de droite pour trouver la chambre principale. Commence parramasser l'os d'ordu lit pour chien de Sunday Gold au premier plan, puis jetez un coup d'œil autour de vous.

Tu peuxfouiller le litpour trouver un fusil de chasse de calibre douze, mais si vous avez trouvé le fusil de chasse à limace dans le chapitre précédent, vous n'en avez pas besoin car le fusil de chasse à limace est meilleur à presque tous les égards.

Cherchez sur la table de chevet des analgésiques et des tranquillisants de haute qualité, puis demandez à Sallydéplacer la commode sur le côté droit de la pièce.Vous pouvez ensuite l'utiliser pourmonter à la peinture de travers à gauche de la fenêtre. Retirez-le pour trouver un coffre-fort quiFrank peut entrer par effraction. Les personnages doivent grimper sur les deux commodes dans l'ordre pour monter ou descendre du coffre-fort. A l'intérieur se trouve unclé électronique ornée.

Une fois que vous avez tout du bureau et de la chambre principale, utilisez l'évent au-dessus de la bibliothèque centrale du bureau pour vous rendre dans n'importe quelle autre pièce, puis retournez dans le hall principal. A partir de là, vous pouvezentrez dans la chambre familialesur le palier droit en haut de l'escalier.

Si vous vous arrêtez à la salle à manger en vous rendant au hall principal, vous pouvez utiliser l'os doré sur la statue de lion au milieu de la pièce. Cela révélera unpistolet lourdetgilet pare-balles lourd.

Commence parplacer l'oeil d'or dans la statue sur la table centrale, et fouillant le compartiment qui s'ouvre ainsi. Vous trouverez unDispositif de suppression de la douleur, ce qui améliore la résistance aux dégâts du personnage équipé mais diminue sa PA, sa précision et son initiative.

Ensuite, utilisez la clé électronique ornée pourouvrez la petite boîte sur le manteau.A l'intérieur se trouve un dessin d'enfant daté du 23 mai 2059. Il y a aussi une deuxième clé électronique en forme de cornes de taureau.

Ayant tout trouvé à l'intérieur du manoir jusqu'à présent,retour au jardin et installez le fusible dans la boîte de gicleurs. Vous pouvez utiliser les évents pour vous rendre directement à la salle à manger. Lorsque les commandes s'allument, reportez-vous au manuel que vous avez récupéré plus tôt pour trouver les paramètres nécessaires pour vider la fontaine :

Cadran

Position

Paramètre

Fontaine

En bas à gauche

Éteint (rouge)

Herbe

En haut à gauche

Allumé (vert)

Fleurs

En haut à droite

Allumé (vert)

Bassin

En bas à droite

Automatique (blanc)

Une fois la fontaine vidée, inspectez-la pour trouver unensemble de notes de musique.Prenez une photo de la même manière que vous avez photographié les preuves au chapitre deux ;suivez le réticule avec votre curseur jusqu'à ce qu'il devienne vert, puis cliquez. Utilisez les évents pour vous rendre à la salle familiale etjouer du pianopour révéler la Master Keycard.

Apportez la Master Keycard à la salle de billard et utilisez-la sur lelecteur derrière le bar. Cela ouvrira une porte secrète sur le mur de gauche, près du jeu de fléchettes. Préparez-vous à un combat avant d'entrer, car vous serez attaqué par unCyborg Enforcer, Heavy Guard Dog et Hogan Thug quand vous le faites. Vous pouvez également utiliser la carte-clé sur leétui à fusil sur le côté droit de la piècepour obtenir un fusil de combat.

Quand les ennemis sont vaincus,examiner le portrait de Hogan sur le mur du fond. Vous trouverez un bouton - appuyez dessus pour révéler une boîte contenant unkatana que Gavin peut équiper. A gauche du portrait, vous pouvez égalementutiliser la Master Keycardouvrir une porte donnant directement sur le jardin.

Vous pouvez aussifouiller le canapé devant l'éléphant pour trouver des analgésiques sur ordonnance. Il y a aussi des objets de combat, dont une grenade à fragmentation,à l'intérieur de l'éléphant lui-même.

Utilisez la clé de taureau pour ouvrir la vitrine sur le côté gauche de la pièce et prenez letête de taureau taxidermie à l'intérieur.Ensuite, vous devrezdisposer les trophées sur les quatre socles à gauche de l'éléphant. Les fléaux sur chaque piédestal donnent des indices sur quel animal va où. L'ordre correct, de gauche à droite, est :

Dès que les trophées seront dans le bon ordre, un autre passage secret s'ouvrira et l'équipe seraattaqué par Sunday Gold, déclenchant un autre combat de boss. Le chien monstrueux est en grande partie inchangé par rapport à votre précédente rencontre à la fin du chapitre deux, donc avec votre équipement amélioré et des personnages entièrement nivelés ne devrait pas être trop de problèmes.

Si vous avez équipé le katana tout de suite,Gavin peut infliger à la fois Fracture et Saignementavec Limb Strike, vous donnant une forte ouverture au combat!

Une fois Sunday Gold chassé,descendez l'escalier nouvellement révélé pour atteindre le sous-sol. Vous trouverez la distillerie de whisky et la salle de conférence personnelles de Hogan.Ouvrez le distillateur dans le coin inférieur droit de l'écranpour obtenir un voleur de whisky, alorstourner la vannesur le tuyau juste à gauche du distillateur.

Lorsque la vanne est tournée, unfût sur le rack de gauche bougera légèrement. Demandez à Sally de le pousser pour révéler un compartiment secret de l'autre côté de la pièce. La recherche du compartiment révèle unModule de blocage sensoriel, ce qui réduit l'Initiative du personnage équipé mais lui fait subir moins de dégâts et de stress.

Prendre laplateau d'argentdu bar sur le côté gauche de la salle, puisapportez-le à la salle à manger.Placez le plateau dans la fente vide de l'armoire argentée pourdéverrouiller le troisième tiroir, etvous obtiendrez un système de ciblage Pinpoint et des munitions à pointe creuse !

De retour au sous-sol, il y a unindentation visible sur le bord proche de la table de conférence. Vous devez trouver tout ce qui s'y passe pour continuer. Retournez dans la chambre principale. vous devrez utiliser un évent pour vous rendre au bureau, car la porte du hall principal est toujours verrouillée. Une fois là,utiliser la Master Keycardpour ouvrir la porte du balcon.

Inspectez le télescope et prenez lerecueil d'étoiles attaché à celle-ci. Vous n'avez pas besoin d'observer les étoiles à travers le télescope lui-même. Vous pouvez cependantutiliser la corde du mausoléesur la rambarde du balcon pour créer un raccourci vers la salle de billard.

Retour à l'étude etinspecter le globe , puis prenez la fléchette que vous trouvez coincée dedans. Ce faisantactive les hologrammes sur les quatre socles environnants. Chaque hologramme représente un point de repère mondial et le symbole sur les socles représente une pièce de la maison. Vous avez probablement vu des œuvres d'art représentant les points de repère dans tout le manoir, donc le défi ici est deassociez chaque hologramme de point de repère à la pièce contenant l'œuvre d'art appropriée.

Piédestal

Chambre

Repère

Deux Lions

Hall principal

Pyramides

Trois têtes de chien

Chambre des maîtres

Stonehenge

Ange

Jardin

Bon

Trident

Salon

Taj Mahal

Lorsque la configuration est correcte, lele globe s'ouvrira , révélant un insigne argenté. Allez au sous-sol etplacez le badge dans l'encoche.Un ordinateur apparaîtra en haut de la table - demandez à Gavin de le pirater pour voir ce qu'il y a à l'intérieur.

L'interface de l'ordinateur affiche plusieurs lignes et points - en appuyant sur les motifs alignés en bas, vous pouvez créer différentes constellations. À l'aide de l'appareil que vous avez obtenu du télescope,régler le moniteur pour afficher Canis Major.L'appareil seradans le coin inférieur droit de l'écran,vous n'avez donc pas besoin de faire des allers-retours pour consulter votre inventaire.

appuie sur ledeux boutons les plus au centre sur la rangée supérieureet lebouton le plus à gauche sur la ligne du bas pour compléter la constellation. Encore un autre escalier apparaîtra; descendez plus bas sous le manoir pour continuer.

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Dispersés dans tout le manoir, sept enregistrements de sécurité peuvent être trouvés pour mieux comprendre les plans de Hogan et débloquer une réalisation appeléeLes murs écoutent. Chaque enregistrement se trouve sur un panneau caché qui doit être révélé puis piraté par Gavin. Si vous en avez manqué et que vous voulez tous les collectionner,faites-le maintenant avant de détruire le bouclier électromagnétique dans le laboratoire.

Chambre

Emplacement du panneau

Hall principal

Salon

Salle de jeux

Salle à manger

Étude

Chambre des maîtres

Salle des trophées

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Le laboratoire caché sous le manoir est l'endroit où les cyborgs de Hogan sont fabriqués. Lorsque vous inspectez le bouclier électromagnétique de l'autre côté de la pièce, deux options s'offrent à vous.Gavin peut reprogrammer un cyborgpour surcharger le bouclier, ouSally peut casser des choses jusqu'à ce que le bouclier perde de sa puissance. La méthode de Gavin est plus rapide, car celle de Sally provoquera plusieurs combats avec des bots de sécurité, mais si vous manquez de consommables, il peut être judicieux d'utiliser la méthode de Sally afin d'obtenir quelques objets supplémentaires des ennemis que vous rencontrez.

Quel que soit votre choix, assurez-vous defouillez le baril sur le côté droit de la pièce.L'exosquelette à profil bas à l'intérieur est une excellente mise à niveau pour Sally.

Commence parexaminant le cyborg incomplet sur le côté gauche de la pièce. Il manque un bras et une jambe. Avoir Frankcrocheter la serrure du conteneur vert dans le coin inférieur droit de l'écran, et vous trouverez exactement ces composants. Donnez les deux à Gavin et demandez-luiinstallez-les sur le cyborg.

Ensuite, le cyborg doit être injecté avec des fluides bio-neuraux.Cherchez un tonneau à droite de la porte blindée, et demandez à Sally de le mettre en place. Ce défi Focused Might est plus difficile que d'habitude, même si la compétence Force de Sally est au maximum et qu'elle a l'exosquelette équipé, vous devrez donc peut-être essayer plus d'une fois.

Avec le baril prêt à être soulevé,demander à Gavin de pirater le terminal de l'ordinateur sur le côté droit de la pièce. Une fois que vous êtes dedans, utilisez le cheminContrôle de la manufacture > Activer les bras robotiques.

Abaissez le bras le plus à droite et déplacez-le deux fois vers la gauche, puis activez-le. Le canon s'ouvrira, vous permettant deutiliser le voleur de whisky pour obtenir précisément 100 ml de fluide bio-neural à injecter dans le cyborg. Faites-le, puis demandez à Gavinpirater le moniteur qui s'allume au-dessus de la table d'opération.Vous pouvez maintenant commander le cyborg àdétruire la porte blindée.Lorsque vous êtes prêt, entrez dans le laboratoire.

Sally envisage deutiliser les bras robotiques autour de la pièce pour couper les câbles et éventuellement retirer l'alimentation électrique de la porte. Commencez par avoir Frankcrochetez la serrure sur les portes du réservoir sur le côté droit de la pièce. Tirez le câble derrière hors du mur etvaincre les tourelles de sécurité Ca apparaît. Détruisez d'abord l'unique drone flottant, car il peut soigner les autres ! Faites de même de l'autre côté de la pièce en ouvrant la porte du réservoiren arrière-plan.

Ensuite, demandez à Gavinpirater l'ordinateur de gestion de l'usineet utiliser le cheminContrôle de la manufacture > Activer les bras robotiquespour alimenter les deux bras sur le côté gauche de la pièce.

Déplacez une fois le bras gauche vers la droite, puis activez-le pour saisir le canon au-dessus. De même, déplacez le bras droit vers la gauche une fois, puis activez-le. Lorsque les deux barils sont saisis, reconnectez-vous à l'ordinateur et utilisez le cheminContrôle de la manufacture > Activer la réinitialisation du bras d'urgence.Cela déclenchera une autre bataille, cette fois contredeux Cyborg Enforcers et deux drones de sécurité.Encore une fois, détruire les drones en premier est essentiel car ils soigneront leurs alliés.

Avec les quatre conduits d'alimentation détruits, il ne reste plus qu'à avoir Sallyforcer l'ouverture de la porte anti-souffle.

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Si vous avez encore besoin de matériel supplémentaire,il y a une armoire à gauche de la porte à l'intérieur du laboratoire Amun-Ra qui contient un pistolet lourd et des munitions EMP. Équiper les deux à Sally si elle ne les a pas déjà est une très bonne idée.

Demandez à Frank de crocheter la serrure sur le panneaucôté gauche de la pièce pour obtenir une clé électronique. Suivant,accéder à l'ordinateur juste derrière le module de commande.Vous ne pouvez pas interrompre la procédure Amun-Ra sans les deux clés, alors commencez par utiliser pathLab Control > Basculer la configuration de la grille laserpour ouvrir un chemin vers le niveau inférieur.

Fouillez le scientifique mort en haut des escaliers pour obtenir une dose d'adrénaline, puisprenez la clé en bas.Donnez les deux clés au même personnage et faites-lesexaminer le panneau de contrôle de la chambredirectement sous Hogan.

Avant de pouvoir insérer les clés, vous devez entrer un code. La bonne réponse est23052059 - la date du dessin final réalisé par la fille de Hogan, que vous avez trouvé dans la salle familiale. Lorsque le code est entré, vous devrez entrer uncode séparé pour chaque clé.

Sortez du terminal et regardez les moniteurs en haut de la pièce. Ils clignotent rapidement des chiffres bleus et verts. Pour déterminer le code de chaque touche,Regarde attentivementet déterminer quel nombre les moniteurs afficheraient sitous les quatre ont montré la même couleur.

Touche gauche (verte)

Touche droite (bleue)

2631

5613

Entrez les codes et insérez les clés, lesappuyez sur le gros bouton ABORT clignotant.Il s'avère que même cela n'arrêtera pas la procédure, il ne reste donc plus qu'àcouper l'alimentation.Demandez à Sally de se tenir près du panneau de contrôle de la chambre pendant que quelqu'un d'autrebascule les lasers depuis l'ordinateur du dessus. Elle peut alorstirer le câble de gauche hors du mur. Basculez à nouveau les lasers, déplacez Sally près du panneau de contrôle de la chambre et basculez les lasers une troisième fois. Sally pourraatteindre le câble de droite ; tirez-le pour commencer la bataille finale.

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Hogan ouvre le combat avecAgression mentaleavant d'avoir la chance de faire quoi que ce soit,éliminant la plupart ou la totalité du calme de chaque personnage. Cela signifie que vous aurez une très petite fenêtre à chaque tour pour choisir une action avant que les personnages ne paniquent. Demandez à Frank d'utiliserApaiser jusqu'à ce que le sang-froid de tout le monde soit restauré pendant que Sally et Gavin attaquent Hogan. Gavin devrait ouvrir avecFrappe de membrepour infliger Fracture, tandis que Sally frappe le boss avec les Plasma Knuckles que vous avez trouvés plus tôt dans le chapitre.

Cyborg Hogan est faible contredommages techniques et contondants.Un coup critique de Gavin's Overload peutinfliger des milliers de dégâts , alors utilisez-le aussi souvent que possible. Le boss frappe comme une tonne de briques, donc vers le milieu du combat, Sally devra passer à la guérison. Si Hogan invoque un allié, ne vous inquiétez pas trop, concentrez-vous simplement sur le fait de battre le boss principal.

Lorsque les HP de Hogan sont réduits à zéro, le combat se termine, mais une deuxième bataille commence bientôt avecHogan et Sunday Gold.Sunday Gold guérit complètement si ses HP deviennent trop bas, vous devez donc d'abord éliminer Hogan.

Vous pouvez utiliser l'EMP Blast de Gavin pour endommager lourdementet éventuellement étourdir les deux boss, ce qui facilitera les coups et les affaiblissements. Hogan et Sunday Gold attaquent sans relâche, alorssoyez prêt à ce que Sally utilise Resuscitate si un personnage subit une attaque soutenue des deux. Surveillez Hogan pour charger une attaque; quand il le fait,Garde avec tout le monde pour le rendre inefficace. Cela a aussi l'avantage desupprimant les piles de Hogan de Fired Up.

La première fois que les PV de Hogan atteignent des niveaux critiques, il vous réserve une mauvaise surprise : ilguérit complètement et supprime tous les effets de statut . Vous devrez réappliquer tous les debuffs que vous aviez sur lui. Peu de temps après, il frappera votre équipe avec un autreAgression mentale et donnez à Sunday Gold un bonus de dégâts massif de cinquante pour cent. Utilisez des compétences à dégâts élevés commeUppercut et tir à la tête pour achever rapidement Hogan avant que Sunday Gold ne fasse trop de dégâts. C'est plus facile si EMP Blast ou Overload parvient à l'étourdir.

Une fois que vous aurez à nouveau usé la barre de santé de Hogan, cette fois, il restera au sol et le travail est fait.

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Matt Arnold est un acteur et écrivain basé à New York. Joueur de longue date, il s'appuie sur une décennie d'expérience dans l'industrie de la table. Soutenez votre magasin de jeux local !

Sunday Gold sept enregistrements de sécurité LA VIDÉO DU JEU DU JOUR FAITES DÉFILER POUR CONTINUER AVEC LE CONTENU Guest Sitting Room coupant Sally du reste de l'équipe. casser les déchets de la fenêtre fissurée de l'AP le plus à droite résistant aux dommages technologiques nécessite que Gavin pirate le livre de la biographie de la stratégie d'échecs de Beethoven. recherchez la case sous la barre High Tactility Gloves. réduire le coût AP de la recherche. inspectez le rack de repères, déplacez-le vers la fente actuellement vide. combinaison de motifs de trois bâtons individuels. "Renvoyez les lièvres à leur abri." cinq et deux boules trois et une boules huit boules dans la poche centrale. passer à Frank et Gavin. entrez dans la salle à manger. fouillez les décombres juste à gauche des escaliers, cherchez une statue de marbre. parler à l'assassin blessé à droite. assommez-le et prenez ses affaires en lui donnant des analgésiques en échange d'informations. cherchez une assiette sur la table de droite. choisissez la serrure entrez un code à quatre chiffres à l'autre bout de la pièce. 2007 est la seule année non représentée chercher le vase d'argent afficher sur le nom de la statue du couteau de combat à gauche crocheter la serrure de la cabane à outils chercher le parterre de fleurs le plus à gauche trois trous Antidouleurs sur ordonnance chercher le parterre de fleurs tout à droite de l'écran Retour à la salle à manger utilisez le bassin sur le côté gauche de la salle Eleanor. Système de sécurité> Désactiver le système de sécurité, tous les AP seront remplis de Cyborg Enforcers. retour au jardin ouvrir la porte du mausolée. fouillez le corps dans les escaliers invoquez un Cyborg Enforcer Overload Fired Up augmentez l'évitement de votre équipe Counter Evasive Strike complètement immunisé contre les dégâts technologiques invoquez plus d'alliés cybernétiques. Crude Grenade se soigne pour 400 HP, frappe Hogan avec Limb Strike, inflige autant de charges de saignement que vous pouvez vous retirer dans une pièce sécurisée en utilisant l'échelle sur les évents ouverts de la bibliothèque centrale trouvés dans tout le manoir, prenez le fusible à l'intérieur. crocheter la serrure du coffre-fort placer la biographie de Beethoven entrer par la porte de droite ramasser l'os d'or fouiller le lit déplacer la commode sur le côté droit de la pièce. grimpez jusqu'au tableau de guingois dans lequel Frank peut s'introduire. clé électronique ornée. entrez dans le gilet pare-balles lourd du pistolet lourd Family Room. en plaçant le Golden Eye Pain Suppression Device, ouvrez la petite boîte sur le manteau. retour au jardin ensemble de notes de musique. suivez le réticule avec votre curseur jouez le lecteur de piano derrière la barre. Cyborg Enforcer, Heavy Guard Dog et l'étui à fusil Hogan Thug sur le côté droit de la pièce examinent le portrait de Hogan katana utilisent la Master Keycard fouillent le canapé devant l'éléphant à l'intérieur de l'éléphant lui-même. tête de taureau taxidermie à l'intérieur. Disposez les trophées sur les quatre piédestaux attaqués par Sunday Gold, Gavin peut infliger à la fois Fracture et Saignement Descendez l'escalier nouvellement révélé Ouvrez le distillateur dans le coin inférieur droit de l'écran Tournez le baril de valve sur le rack de gauche Bloqueur sensoriel Le plateau argenté du module l'apporte à la salle à manger. déverrouillez le troisième tiroir et une indentation visible utilisez le recueil d'étoiles Master Keycard utilisez la corde du mausolée inspectez le globe activez les hologrammes faites correspondre chaque hologramme de point de repère avec la pièce contenant l'œuvre d'art appropriée. globe s'ouvrira placez le badge dans l'indentation. régler le moniteur pour afficher Canis Major. dans le coin inférieur droit de l'écran, deux boutons les plus au centre de la rangée du haut le bouton le plus à gauche de la rangée du bas Les murs écoutent. faites-le maintenant avant de détruire le bouclier électromagnétique dans le laboratoire. sous le lion de droite, Gavin peut reprogrammer un cyborg. Sally peut casser des objets et fouiller le baril sur le côté droit de la pièce. examinant le cyborg incomplet sur le côté gauche de la pièce. crochetez la serrure sur le conteneur vert installez-les sur le cyborg. Cherchez un tonneau à droite de la porte blindée, demandez à Gavin de pirater le terminal de l'ordinateur. détruire la porte blindée. utilisez les bras robotiques autour de la pièce, verrouillez les portes du réservoir et battez les tourelles de sécurité en arrière-plan. pirater l'ordinateur de gestion de l'usine Contrôle de la manufacture> Activer le contrôle de la manufacture des armes robotiques> Activer la réinitialisation du bras d'urgence. deux Cyborg Enforcers et deux drones de sécurité. Forcez l'ouverture de la porte anti-souffle. Il y a une armoire à gauche de la porte, à l'extrême gauche de la pièce, accédez à l'ordinateur juste derrière le module d'exploitation. Lab Control> Toggle Laser Grid Configuration prenez la clé en bas. examinez le panneau de commande de la chambre 23052059 code distinct pour chaque clé. regarder attentivement tous les quatre ont montré la même couleur. appuyez sur le gros bouton ABORT clignotant. couper l'alimentation. bascule les lasers tire sur le câble de gauche atteint le câble de droite Mental Assault éliminant la plupart ou la totalité du calme de chaque personnage. Apaise la technologie Limb Strike et les dégâts contondants. infliger des milliers de dégâts à la fois Hogan et Sunday Gold. et peut-être étourdir être prêt à ce que Sally utilise Resuscitate Guard avec tout le monde enlevant les piles de Hogan de Fired Up. guérit complètement et supprime tous les effets de statut Assaut mental Uppercut et Headshot