Emplacement de l'armure d'éveil dans Zelda: Tears of the Kingdom

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Jan 17, 2024

Emplacement de l'armure d'éveil dans Zelda: Tears of the Kingdom

Classé sous: Terminez trois des quêtes de Misko pour avoir l'air sérieusement déplacé dans

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Terminez trois des quêtes de Misko pour avoir l'air vraiment déplacé dans TotK's Hyrule

LeArmure d'éveil est un mystérieux équipement de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom. Cela change non seulement complètement le style artistique de Link, mais est lié à un étrange bandit qui a exploré Hyrule il y a longtemps, cachant leur trésor et laissant des énigmes à résoudre longtemps dans le futur.

Si vous souhaitez rendre hommage à une époque antérieure de Zelda dans Tears of the Kingdom, ce guide vous guidera à travers les énigmes laissées par Misko afin que vous puissiez transformer Link en un dessin animé joyeux et à grosse tête. C'est assez compliqué et il y a des combats difficiles en cours de route, alors préparez-vous à l'avance avec beaucoup de nourriture et peut-être quelques améliorations d'armure.

Vous pouvez trouver ces pièces sans ramasser les quêtes associées et les énigmes laissées par Misko ; si vous préférez ignorer le travail chargé, vous pouvez ignorer la première section de ce guide. Mais où est le plaisir là-dedans ?

La première chose à faire est de se diriger versGrotte de la rivière Goronbi.Cependant, sachez que cette grotte a des niveaux extrêmement élevés dechaleur insupportable . Idéalement, vous aurez besoin deArmure brise-flammes entrer. Nous avons pu éviter les dommages avec la pièce de poitrine Flamebreaker, le bandeau Desert Voe et un repas résistant à la chaleur.

La grotte de la rivière Goronbi est située dans la région d'Ordinn, dans une vallée au sud-ouest de la Montagne de la Mort. Les coordonnées sont(1423, 2100, 0286).

Battez l'Horriblin à l'entrée. Entrez à l'intérieur, sautez par-dessus la lave juste devant vous et ouvrez le coffre pour unRubis. Faites ensuite demi-tour et sautez vers la cascade de lave. (N'y touchez pas, évidemment !) Il y a deux gisements de minerai que vous pouvez casser sur la gauche ici.

Continuez à suivre le chemin à gauche après la cascade brisée qui a un feu comme derrière. Attendez ou déplacez une plate-forme à l'aide d'Ultrahand/Recall afin de pouvoir traverser vers le Fire Like. Vous pouvez également en créer un avec un fruit splash.

Battez le Fire Like et montez sur l'une des plates-formes à droite. Descendez là où le sol descend vers la lave sur la droite et levez les yeux pour voir une entrée de grotte (il y a un morceau de débris pâle devant qui peut être plus facile à repérer.

À l'intérieur, vous trouverez un coffre avec unChemise de braise , ce qui augmente l'attaque de Link par temps chaud. Après avoir ouvert le coffre, le mur de gauche s'ouvrira. Passer au travers.

Examinez la pierre sculptée ici pour entendre une énigme de la personne qui a découvert la tunique de l'éveil.

"Sur la frontière de Tabantha, où Rayne, Piper et Tanagar se rencontrent, des piliers en ruine se tiennent ensemble. L'un de ces puissants piliers ouvre la voie à mon trésor. Résolvez mon énigme, trouvez mon trésor et gagnez mon respect."

L'énigme est signée "Le Grand Bandit Misko". Cela commencera la quête "Trésor d'éveil de Misko."

Vous trouverez la zone "où Rayne, Piper et Tanagar se rencontrent" à l'ouest de la carte - plus précisément, les Rayne Highlands et Piper Ridge se trouvent au-dessus du canyon de Tanagar.

Dirigez-vous vers le sommet de la crête trouvée à(-3484. 0426, 0278).

Si vous approchez par l'ouest, le long de la crête, vous devrez combattre unFlamme Gleeok. Comme les autres Gleeoks, c'est un combat difficile. Utilisez des attaques à base d'eau (Fuse with splash fruit ou Chuchu Jelly arrows) pour frapper ses têtes, puis attaquez-le lorsqu'il est étourdi.

Vous pouvez également éviter ce combat en escaladant la falaise de l'autre côté de la crête à la place, si vous avez l'endurance.

Escaladez le pilier au sud-ouest de la crête. Il y a un bouton moussu sur le dessus ; marcher dessus déclenchera une cinématique de l'ouverture au sol à proximité.

Descendez dans ce nouveau trou pour découvrir leGrotte des anciennes colonnes.LeTunique d'éveil, qui a +3 de défense et aucun effet spécial, est directement devant vous, dans le coffre entouré d'une vieille structure abandonnée.

La pierre sculptée ici vous donnera également votre prochain indice :

"Dans les ruines d'Hyrule Field, où les guerriers se testaient autrefois au combat, offrez la claymore de votre soldat aux deux soldats sculptés. L'épée indiquera le chemin vers mes trésors."

Cela commencera la quête parallèle"Trésor d'éveil de Misko II."

Au sud-ouest d'Hyrule Field, il y a un point visible sur la carte sous la forme d'un grand cercle. C'est leRuines du Colisée,juste à l'est duEcurie en périphérie .

Dirigez-vous là-bas, aux coordonnées(-1147, -1261, 0046).A cet endroit, vous devrez combattre unTonnerre Gleeok.

Apportez beaucoup de flèches, et de préférence plusieurs armes non métalliques car il y a souvent des orages dans cette zone. C'est un combat difficile, et vous aurez besoin d'une armure améliorée et idéalement d'au moins trois segments supplémentaires dans votre roue d'endurance. Cela vaut également la peine d'apporter une sorte de résistance aux chocs, qu'il s'agisse de l'armure en caoutchouc ou de la nourriture.

Utilisez les multiples niveaux de l'arène pour vous protéger des attaques électriques du Thunder Gleeok, et Ascend pour utiliser le temps de ralentissement de l'arc pour lui frapper la tête plus facilement. Notre guide pour vaincre les Gleeoks peut vous aider si vous rencontrez des difficultés.

Après avoir vaincu la bête, vous pouvez compléter le puzzle laissé par Misko. Dirigez-vous vers le sud du colisée où vous trouverez deux statues. Celui de gauche tiendra unClaymore du soldat . Trouvez-en une autre à droite des deux statues et utilisezUltramain pour le rapprocher de la statue désarmée. Il s'enclenchera et un trou dans le sol s'ouvrira.

Descendez pour découvrir leGrotte des ruines du Colisée . Vous pouvez voir le coffre devant vous ainsi que quelques armes, mais vous pouvez également casser les caisses à droite pour faire apparaître un vide sanitaire qui mène auBubbulfroget beaucoup de minerai.

Une fois que vous avez ouvert le coffre dans la pièce principale et obtenu lePantalon d'éveil- qui n'ont pas d'effet spécial mais accordent +3 de défense - examinez la pierre sculptée.

L'énigme ici se lit comme suit : "Sur la crête d'Hyrule, dans le pays de Ludfo, les ruines dorment sous les imposants champignons. Reliez l'ombre de midi de la colonne sud à la colonne nord. Au centre de l'ombre, le chemin vers mon trésor s'ouvrira."

Ainsi commence "Trésor d'éveil de Misko III."

Pour la dernière pièce de l'armure d'éveil, dirigez-vous vers lePlateau de sabot sur Hyrule Ridge, dans la partie nord-ouest de la carte. Les coordonnées sont-2272, 0866, 0111.

Abattez quelques-uns des champignons pour en faire quatre bûches. Attachez-les ensemble aux extrémités afin qu'elles deviennent une longue bûche. Appuyez la longue bûche contre la colonne sud. Il doit être midi pour la prochaine partie, alors attendez ou allumez un feu et restez assis jusqu'à midi.

Montez la colonne sud et utilisezUltramain pour soulever la bûche. Si vous essayez de le placer sur le dessus, il tombera, mais vous pouvez le maintenir juste devant la colonne pour étendre l'ombre. Lorsque l'ombre touche la colonne en face de vous, le trou dans le sol s'ouvrira.

Vous avez découvert leGrotte du plateau du sabot.Ouvrez le coffre pour votre récompense finale, leMasque d'éveil . Maintenant, vous pouvez avoir l'air totalement déplacé avec le reste du style artistique de Tears of the Kingdom, tout en n'utilisant aucun effet spécial et en gagnant +3 en défense. Vous verrez également ici les dernières félicitations de Misko.

Une fois que vous avez trouvé les trois pièces de l'armure d'éveil, consultez notre liste de tous les ensembles d'armures et bonus d'ensemble pour voir ce qu'il faut trouver ensuite, ou consultez nos recommandations pour la meilleure armure.

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